Licencja i płatności

Zecer kosztuje 149 zł za 31 dni. Płacisz raz, z góry — bez abonamentu i bez automatycznych obciążeń. Kiedy chcesz dłużej, po prostu kupujesz kolejny okres.

Zanim kupisz, sprawdź program za darmo: symulator, przykładowe pliki i wersja testowa, która składa Twój własny rękopis i zapisuje 20 stron ze znakiem.

Zakup

  1. Kliknij Kup licencję na stronie Cennik albo w programie (napis Wersja testowa w prawym górnym rogu → Kup).
  2. Zapłać BLIK-iem albo kartą. Płatność obsługuje Stripe — Zecer nie widzi danych Twojej karty.
  3. Przy płatności zaznaczasz zgodę na dostarczenie licencji od razu. Dzięki niej klucz dostajesz w kilka chwil.
  4. Klucz przychodzi mailem na adres podany przy płatności. W mailu jest też potwierdzenie Twojej zgody.

Aktywacja klucza

  1. Otwórz Zecera i kliknij napis Wersja testowa w prawym górnym rogu.
  2. Wklej klucz z maila w pole na ekranie „Licencja”.
  3. Kliknij Aktywuj.

Program łączy się z serwerem licencji, sprawdza klucz i od tej chwili zapisuje całą książkę bez znaku „wersja testowa”. W prawym górnym rogu zobaczysz datę, do kiedy licencja jest ważna.

Ekran Licencja z polem na klucz i przyciskiem Aktywuj

Trzy komputery

Jeden klucz aktywujesz na 3 komputerach — na przykład stacjonarnym, laptopie i komputerze w pracy. Na każdym aktywujesz go tak samo. Gdy wymienisz komputer i zabraknie miejsca na nowy, napisz do nas. Program rozpoznaje komputer po anonimowym identyfikatorze, który nie zmienia się przy zmianie nazwy komputera, karty sieciowej ani VPN-a.

Przedłużenie

Licencję przedłużasz kolejnym zakupem z tym samym adresem e-mail. Każdy zakup dodaje 31 dni do dotychczasowej daty — dni się sumują, nic nie przepada, nawet jeśli przedłużysz tydzień przed końcem.

Na 5 dni przed końcem Zecer pokaże w oknie pasek z datą wygaśnięcia i przyciskiem do przedłużenia. Po zapłacie kliknij w tym pasku Już zapłaciłem — sprawdź — program odświeży licencję bez wpisywania nowego klucza.

Co po 31 dniach

Program wraca do wersji testowej: dalej składa i pokazuje podgląd, ale zapisuje 20 stron ze znakiem. Pliki zapisane w czasie licencji zostają Twoje — możesz je drukować i sprzedawać bez ograniczeń. Ustawienia, szablony i projekty też zostają na komputerze i wrócą, gdy przedłużysz licencję.

Zgubiony klucz

Nic straconego. W programie na ekranie „Licencja” kliknij Zgubiłeś klucz? Wyślemy go na Twój e-mail albo odzyskaj klucz tutaj. Podaj adres e-mail z zakupu — klucz przyjdzie na ten adres.

Zwroty

Licencja to treść cyfrowa dostarczana od razu po zapłacie. Zgodnie z ustawą o prawach konsumenta prawo odstąpienia od umowy wygasa, gdy klucz zostanie wydany za Twoją wyraźną zgodą — dlatego po wydaniu klucza nie ma zwrotu. Szczegóły są w regulaminie.

Właśnie dlatego zachęcamy: najpierw wypróbuj Zecera za darmo na własnym rękopisie. Kupujesz dopiero wtedy, gdy wiesz, co dostajesz.

Nie masz jeszcze Zecera? Wersja testowa jest za darmo — złożysz 20 stron swojego rękopisu.

Pobierz za darmo